Hej ho, towarzyszu! Witamy serdecznie na największym Deltowskim Rynku, znajdującym się nigdzie indziej, jak w Imperium. Trafiłeś właśnie do LorogCity, jedynym miejscu, gdzie spotykają się przedstawiciele wszystkich gatunków. Miejsce, które łączy wszystkich mieszkańców całego wymiaru. I miejsce z największym Rynkiem Głównym! Zlatują się tutaj najbogatsze i najbardziej wpływowe osoby ze wszystkich Królestw, aby móc pochwalić się swoimi towarami. Miasto to różni się od innych, gdyż żadna istota nie potrzebuje chipu, aby móc przekroczyć barierę i dostać się do niego. Do miasta dociera się tunelami podziemnymi. Obowiązkowo należy posiadać kartę dostępu lub przewodnika! LorogCity przypominać może wam elfie miasto zapożyczone z Hobbita. Znajdują się tutaj proste budynki i poza sklepami ze sprzętem elektronicznym nie znajdziesz tutaj żadnych technologicznych cudów.

Uzbrojenie

Witaj w naszej zbrojowni. Znajdziesz tutaj część naszych Deltowskich broni.


Miecz
Siła +500 
Moc +250
Zręczność +200
Wytrzymałość: 5 walk.
Cena: 1 kier

Maczeta
Siła +350
Zręczność +150
Równowaga +50
Wytrzymałość: 5 walk
Cena: 1 kier

Łuk
Siła +200
Szybkość +450
Zwinność +300
Równowaga +250
Zręczność +300
Ukrycie +300
Wytrzymałość: 7 walk
Cena: 2 kiery

Halabarda
Siła +400
Zręczność +150
Technika +100
Wytrzymałość: 5 walk
Cena: 1 kier

Katana
Siła +200
Szybkość +300
Zwinność +300
Równowaga +200
Zręczność +300
Wytrzymałość: 6 walk
Cena: 2 kiery

Topór
Siła +250
Moc +200
Równowaga +50
Zręczność +100
Wytrzymałość 8 walk
Cena: 1 kier

Sztylet
Siła +100
Szybkość +300
Zwinność +300
Moc +100
Zręczność +100
Ukrycie +300
Wytrzymałość: 4 walki
Cena: 2 kiery

Nóż
Siła +100
Szybkość +200
Zwinność +200
Zręczność +100
Ukrycie +200
Wytrzymałość: 4 walki
Cena: 1 kier

Kunai
Szybkość +300
Zwinność +300
Ukrycie +350
10 sztuk
Cena: 2 kiery

Shuriken
Szybkość +300
Zwinność +300
Ukrycie +300
5 sztuk
Cena: 1 kier

Ogon
Siła +400
Szybkość +200
Zwinność +200
Moc +300
Równowaga +250
Zręczność +350
Wytrzymałość: 8 walk
Cena: 3 kiery

Młot
Siła +300
Moc +250
Technika +100
Zręczność +200
Wytrzymałość: 6 walk
Cena: 1 kier

Różdżka
Siła +100
Szybkość +250
Zwinność +200
Moc +500
Równowaga +150
Zręczność +200
Ukrycie +400
Wytrzymałość: 8 walk
Cena: 2 kiery

Nunchaku 
Siła +300
Szybkość +200
Zwinność +200
Technika +400
Zręczność +400
Wytrzymałość: 6 walk
Cena: 2 kiery

Kusza
Siła +400
Szybkość +350
Zwinność +200
Równowaga +150
Zręczność +200
Ukrycie +200
Wytrzymałość: 8 walk
Cena: 2 kiery

Patelnia
Siła +250
Zwinność +300
Technika +500
Zręczność +400
Ukrycie +100
Wytrzymałość: 7 walk
Cena: 2 kiery

Karabin
Siła +700
Zwinność +100
Moc +300
Zręczność +600
Wytrzymałość: 10 walk
Cena: 3 kiery

Pistolet
Siła +600
Szybkość +300
Zwinność +300
Zręczność +300
Ukrycie +200
Wytrzymałość: 10 walk
Cena: 3 kiery

Snajperka
Siła +800
Szybkość +200
Zwinność +200
Zręczność +200
Ukrycie +300
Wytrzymałość: 10 walk
Cena: 3 kiery

Pancerz lekki
Szybkość -50
Zwinność -50
Obrona (+200)
Wytrzymałość: 5 walk
Cena: 1 kier

Pancerz Ciężki
Szybkość -100
Zwinność -100
Obrona (+400)
Wytrzymałość: 8 walk
Cena: 2 kiery

Pancerz Rycerski
Szybkość -150
Zwinność -150
Obrona (+800)
Wytrzymałość: 10 walk
Cena: 4 kiery

Tarcza
Szybkość -25
Zwinność -25
Technika +250
Obrona (+250)
Wytrzymałość: 8 walk
Cena: 2 kiery

Szata
Zwinność -25
Moc +400
Obrona (+100)
Wytrzymałość: 5 walk
Cena: 1 kier

Kamizelka kuloodporna
Równowaga +50
Obrona (+100)
Wytrzymałość: 8 walk
Cena: 1 kier