Hej ho, towarzyszu! Witamy serdecznie na największym Deltowskim Rynku, znajdującym się nigdzie indziej, jak w Imperium. Trafiłeś właśnie do LorogCity, jedynym miejscu, gdzie spotykają się przedstawiciele wszystkich gatunków. Miejsce, które łączy wszystkich mieszkańców całego wymiaru. I miejsce z największym Rynkiem Głównym! Zlatują się tutaj najbogatsze i najbardziej wpływowe osoby ze wszystkich Królestw, aby móc pochwalić się swoimi towarami. Miasto to różni się od innych, gdyż żadna istota nie potrzebuje chipu, aby móc przekroczyć barierę i dostać się do niego. Do miasta dociera się tunelami podziemnymi. Obowiązkowo należy posiadać kartę dostępu lub przewodnika! LorogCity przypominać może wam elfie miasto zapożyczone z Hobbita. Znajdują się tutaj proste budynki i poza sklepami ze sprzętem elektronicznym nie znajdziesz tutaj żadnych technologicznych cudów.

Przyjazne Rasy


Cipher 
Zwani także Enigmatykami, a kiedyś brishalgwinami (łowcami umysłów). Enigmatycy mają zdolności pozwalające na bezpośredni kontakt z duszą i manipulowania nią za pomocą esencji sprzymierzeńca lub wroga. Są nieliczni, jednak służą pomocną dłonią, a raczej umysłem. Wielu chroni ich jak złota, gdyż ich umiejętności są niezwykłe, potrafią także całkowicie zmienić szale jakiejkolwiek wojny. 

Krasnoludy
Rasa, która dobrze zna znaczenie słowa "dom". Rzadko opuszczają swoje górskie fortece i nie są rządni przygód, jednak są bardzo wierni i z zapędem ruszą do walki z pomocą dla swych sojuszników. Żyje w nich niezrównana odwaga i męstwo. Na tej niskiej, lecz bardzo mosiężnej rasie, można zawsze polegać, chociaż przez ich trudne charaktery, ciężko się z nimi porozumieć. Często stawiają na swoim. Nie zmienia to faktu, że w wielu bitwach są oni filarem zwycięstwa. Wydobywają od wieków z ziem niezliczone bogactwa, jednak mimo to ich sposób walki niesie za sobą tylko śmierć. 

Centaury
Pół ludzie, pół konie. Tworzą prymitywne plemiona w lasach i górach. Mają dzikie zwyczaje, przez co jedzą surowe, upolowane mięso. Znani z lekkiego życia, dlatego często słychać w gąszczach głośne krzyki, pijanych centaurów. Świetni łucznicy. Posiadający swój honor, bardzo waleczni. Każdą pomoc, skierowaną ku ludziom, uważają za dyshonor i stanie się ich pachołkami. Żyją w stadzie i chronią siebie nawzajem. Chodzą także plotki, że mogą przepowiadać przyszłość, lecz jest to trudno dostępne. Żaden szanujący się centaur, nie da się przez nikogo dosiąść.

Satyry
Stworzenia o silnej budowie. Od tułowia do góry posiadają ludzką postać, a w dół - zwierzęcą. "Uwielbiali muzykę, wino, taniec i rozkosz, które wprawiały ich w stan upojenia; grali na fletni, cymbałach i kastanietach; tańczyli z nimfami, które lubili wprawiać w przerażenie i które prześladowali, by w końcu je zniewolić". Nie są nieśmiertelni w przeciwieństwie do większości stworzeń Delty. Dożywają jednak bardzo późnego wieku. Ich populacja zaczyna powoli maleć, wręcz niedługo zacznie się zaliczać do ras, bliskich wyginięciu. Znane także z bardzo nieprzyjemnego charakteru.

Jednorożce
Łagodne stworzenia, które posługują się swoją niszczycielską magią jedynie w ostateczności. Wolą zachowywać odstępy od innych stworzeń, gdyż ich rogi są uznawane za bardzo cenny nabytek. Kiedy zostanie on im odebrany, od razu umierają. Zmieniają kolor wraz z wiekiem. Młode są znane ze złotej sierści, a dojrzałe, ze srebrnej, stare natomiast z całkowicie białej. Potrafią przemieszczać się między równoległymi rzeczywistościami, mogą przemieszczać się również w czasie. Elfy przekonały się na własnej skórze, do czego zdolne są te stworzenia. Rana zadana rogiem żywego jednorożca lub pociskiem o grocie z tego materiału nie chce się goić, a przeszyta nim istota umiera w męczarniach.

Drzewce
Te ogromne stworzenia, nie umierali, tylko "drzewieli". czyli przestawali poruszać się i mówić. Mieli grubą skórę podobną do kory. Są bardzo wolne i wszystko wykonują powoli, nawet najważniejsze decyzje mogą  dyskutować dniami. Jedynym ich źródłem pożywienia jest woda. Istnieją spore różnice między entowymi kobietami a mężczyznami. Entiany wolały łąki i ogrody, zaś entowie – lasy. Dlatego też teraz trudno jest spotkać obie płcie w jednym miejscu. Najprawdopodobniej nie widziały się od setek lat.

Feniksy
Jedne z nielicznych stworzeń, bardzo szeroko otwartych do pomocy. Nieśmiertelne i posiadające moc zmartwychwstania, jednak mogą dokonać tego tylko raz w życiu. Uznawane są za symbol słońca. Całe są opierzone niebieskim, lub z drugim życiem, czerwonym ogniem. Feniksy, jak ptaki na ziemi odlatują na zimę, jednak nikt nie wie gdzie. Zawsze wracają do swoich gniazd położonych wysoko w górach. Zieją ogniem, nieliczne potrafią posługiwać się także innymi żywiołami, jak powietrze, czy woda.

Półelfy
Są owocami związku elfa i człowieka. Wyszydzani są przez rodaków czystej krwi, z tego powodu nie są neutralni, tylko stanęli po jednej stronie. Nie zamieszkują oni jednak lasów, można je spotkać prawie w każdej części ziem, gdzie jest magia. Wyglądają jak elfy, jednak ich oczy są ludzkiego koloru, tak samo skóra. Jak można się domyślać nie są liczni, zaledwie kilka setek, mają zorganizowanego dowódcę, o którym informacji nie posiada nikt, prócz ich rasy.

Hipogryph
Jednostka latająca, hybryda powstała z połączenia konia i orła. Idealnie się spisują w walce z innymi stworzeniami latajacymi. Dosiadane tylko przez osoby z czystym sercem, nikomu innemu nie dadzą tego zaszczytu. Dzięki swoim potężnym, dobrze umięśnionym skrzydłom potrafił latać z dość dużą prędkością.