Hej ho, towarzyszu! Witamy serdecznie na największym Deltowskim Rynku, znajdującym się nigdzie indziej, jak w Imperium. Trafiłeś właśnie do LorogCity, jedynym miejscu, gdzie spotykają się przedstawiciele wszystkich gatunków. Miejsce, które łączy wszystkich mieszkańców całego wymiaru. I miejsce z największym Rynkiem Głównym! Zlatują się tutaj najbogatsze i najbardziej wpływowe osoby ze wszystkich Królestw, aby móc pochwalić się swoimi towarami. Miasto to różni się od innych, gdyż żadna istota nie potrzebuje chipu, aby móc przekroczyć barierę i dostać się do niego. Do miasta dociera się tunelami podziemnymi. Obowiązkowo należy posiadać kartę dostępu lub przewodnika! LorogCity przypominać może wam elfie miasto zapożyczone z Hobbita. Znajdują się tutaj proste budynki i poza sklepami ze sprzętem elektronicznym nie znajdziesz tutaj żadnych technologicznych cudów.

Bestiariusz

Są to rasy wrogie, które zwyczajnie atakują ludzi i członków watahy. Tutaj można znaleźć ich opisy oraz instrukcje, jak z takimi walczyć. Zapamiętaj, że najważniejsze tutaj są twoje statystyki i to one decydują, czy twoja postać pokona stwora, czy nie.
Aby pokonać NPC musisz być od niego silniejszy w minimum pięciu umiejętnościach.Walczyć należy w opowiadaniu, które zawiera minimum trzysta słów. Można pokonać jednego NPC na dwa tygodnie (w przeciwnym wypadku admin mordowałby się z dodawaniem wam punktów i nagród XD)
Opowiadanie o pokonaniu bestii należy zatutuować: "Od <Imię postaci> "Walka z <nazwa poszczególnego NPC>.

LEGENDA WROGICH NPC:
PODSTAWOWY - NAGRODY: 300 PKT DO ROZDANIA! 100 TREFLI
 ŁATWY - NAGRODY: 10 PKT DO KAŻDEJ UMIEJĘTNOŚCI PLUS 400 PKT DO ROZDANIA. 200 TREFLI.     
ŚREDNI - NAGRODY: SZTYLET (DODAJE 15 PKT DO KAŻDEJ UMIEJĘTNOŚCI, POTRAFI WALCZYĆ BEZ POMOCY), KIER, 500 PKT DO ROZDANIA. 300 TREFLI.
TRUDNY - NAGRODY: 500 PKT DO ROZDANIA, TYTANOWA TARCZA (NIE PRZEPUŚCI ŻADNEGO ATAKU... DODAJE PLUS 50 DO UKRYCIA ORAZ 20 DO SIŁY). TRZY KIERY, TYTUŁ "NIEŚMIERTELNY"(JEDNORAZOWO). 500 TREFLI. NOWA MOC SPECJALNA (WYBRANA PRZEZ CIEBIE!)
BOSS - 1 000 PKT DO ROZDANIA. 1 000 TREFLI. MIECZ TYTANÓW (DODAJE 100 PKT DO KAŻDEJ UMIEJĘTNOŚCI). RANGA GAMMA. TYTUŁ "BOSS"(JEDNORAZOWO). NOWA MOC SPECJALNA (WYBRANA PRZEZ CIEBIE!). 6 KIERÓW!
KSIĄŻĘTA PIEKIELNI  - WŁADCY KRĘGÓW PIEKIELNYCH. ILOŚĆ ICH MOCY ODPOWIADAICH DEMONICZNEJ POTĘDZE. TWORY TE MUSZĄ BYĆ POKONYWANE PO KOLEI - OD PIERWSZEGO KSIĘCIA PIEKIELNEGO, DO SIÓDMEGO KSIĘCIA PIEKIELNEGO.  W PRZECIWIEŃSTWIE DO NIEŚMIERTELNYCH PO POKONANIU NIE ZMIENIAJĄ SIĘ ICH STATYSTYKI. JEDNAK NIE MOŻNA Z NIMI WALCZYĆ PONOWNIE. OSOBA, KTÓRA POKONA BELTESZESSARA OTRZYMUJE TYTUŁ "KRÓL PIEKIEŁ" I ZOSTAJE JAKO TAKOWY UMIESZCZONA WE WROGICH NPC, JAKO KOLEJNY WŁADCA PIEKIEŁ DO POKONANIA. JEŚLI ZOSTANIE POKONANA, JEJ MIEJSCE ZAJMUJE OSOBA, KTÓRA JĄ POKONAŁA. TYTUŁ TEN DAJE NIEMOŻLIWY DO ZLIKWIDOWANIA "KLĄTWĘ" DO MOCY - ZAWSZE KOŃCZY SIĘ NA "666". OPIS KAŻDEGO KSIĘCIA BĘDZIE SIĘ POJAWIAŁ DOPIERO, GDY PIERWSZA OSOBA ZDECYDUJE SIĘ Z NIM WALCZYĆ.
NIEŚMIERTELNY - POTWÓR PO POKONANIU PRZEZ PRZECIWNIKA ZOSTAJE WSKRZESZONY, ALE TYM RAZEM Z WIĘKSZYM POZIOMEM I STATYSTYKAMI. NIE MOŻNA POKONAĆ GO PO RAZ DRUGI.
Notatka od administratorki:
Wraz z wysłaniem opowiadania o walce prosimy o napisane, do jakich umiejętności mają zostać przydzielone punkty, gdyż w przeciwnym wypadku opowiadanie o walce będzie uznane za niezaliczone! Dziękuję.

TYP PODSTAWOWY:

Stan: 26
Ruczsz
Ruczsz jest stworzeniem szczuropodobnym, o rozmiarach tegoż stworzenia, roznoszącym zarazę, przez którą zwierzęta zaczynają kaszleć, a następnie umierają. Nikt właściwie nie wie, czym ta zaraza jest, a żaden szaman jak dotąd nie zdołał znaleźć na nią lekarstwa. Gdy któryś rozkroił kiedyś ofiarę zarazy odkrył, że jej wszystkie narządy wewnętrzne są pokryte zielonkawym nalotem.
POZIOM TRUDNOŚCI: PODSTAWOWY
POKONANY PRZEZ: Araya, Rena

SIŁA 100 | SZYBKOŚĆ 550 | ZWINNOŚĆ 450 | MOC 0
TECHNIKA 100 | RÓWNOWAGA 200 | ZRĘCZNOŚĆ 400 | UKRYCIE 650

Stan:14
Horibble Smile
Ta upiorna twarz często pojawia się w ciemnych zaułkach, za spacerującymi samotnie ludźmi w jednej z dzielnic Nowego Yorku. Porusza się bezszelestnie i jest niegroźna, dopóki się na nią nie spojrzy. Wtedy atakuje, odkrywając swoją pełną formę. Nikomu jak dotąd nie udało się wymknąć tej olbrzymiej poczważe, jednak legendy o niej krążą po całym Nowym Yorku.
POZIOM TRUDNOŚCI: PODSTAWOWY
POKONANY PRZEZ: Kido, Venus


SIŁA 300 | SZYBKOŚĆ 650 | ZWINNOŚĆ 350 | MOC 600
TECHNIKA 0 | RÓWNOWAGA 600 | ZRĘCZNOŚĆ 500 | UKRYCIE 200


Typ Łatwy:

Stan: 9
Dark Rider
Posłaniec nocy. Pojawia się chwilę przed tym, gdy zachodzi słońce, by żebrak krwawe żniwo, które przez większość ludzi uważane jest za rozproszenie światła zachodzącego słońca. Tak. Ta czerwień na niebie to krew. Porusza się z olbrzymią prędkością i możesz nawet nie zauważyć, że w którymś momencie straciłeś głowę. Jeździec i koń są nieodrębną, integralną częścią jednej osoby. Jeśli zrzuci się jeźdźca z grzbietu wierzchowca - stwór zginie
POZIOM TRUDNOŚCI: ŁATWY
POKONANY PRZEZ: Shadowa, Venus

SIŁA 40 | SZYBKOŚĆ 690 | ZWINNOŚĆ 590 | MOC 340
TECHNIKA 440 | RÓWNOWAGA 240 | ZRĘCZNOŚĆ 540 | UKRYCIE 540

Stan: 17
Dukan
Nieśmiała istota, zwykle kryjąca się na uboczu cywilizacji, jednak blisko domów ludzi. Żywi się zaś... dziećmi. Wszelkiego rodzaju i gatunku. Poczynając od szczurów, ptaków, a kończąc na wilkach czy ludziach.
POZIOM TRUDNOŚCI: ŁATWY
POKONANY PRZEZ:

SIŁA 100 | SZYBKOŚĆ 1 000 | ZWINNOŚĆ 900 | MOC 100
TECHNIKA 400 | RÓWNOWAGA 800 | ZRĘCZNOŚĆ 700 | UKRYCIE 800


Wojownik Ragnarka
Zdaje się, że ów jegomość przybył do nas przypadkiem z jakiegoś innego świata, na którym od tysiącleci panuje wojna. Właściwie, to wydaje mu się, że wojna wciąż trwa, co widać po jego zachowaniu. W żaden sposób nie można przemówić mu do rozumu. On po prostu chce zabić wszystkie wilki, które najwyraźniej uważa za wojowników Klonmela (kimkolwiek on u diabła jest). I nie spocznie, póki tego nie zrobi. Walczy przy pomocy ognistego miecza, w którego władaniu jest niesamowicie biegły.
POZIOM TRUDNOŚCI: ŁATWY
POKONANY PRZEZ:

SIŁA 900 | SZYBKOŚĆ 800 | ZWINNOŚĆ 700 | MOC 200
TECHNIKA 1 000 | RÓWNOWAGA 700 | ZRĘCZNOŚĆ 800 | UKRYCIE 100



TYP ŚREDNI:

Stan: 2
Drinder
Demon, zrodzony w czeluściach ognistego piekła. Niebezpieczny, bezrozumny, zabójczy. Jest całkowicie odporny na ogień, światło i wysokie temperatury. Gorący, ziemia po której stąpa zamienia się w pogorzelisko, a wszystko, czego dotknie, w popiół.
POZIOM TRUDNOŚCI: ŚREDNI
POKONANY PRZEZ:

SIŁA 600 | SZYBKOŚĆ 1 030 | ZWINNOŚĆ 300 | MOC 1 700
TECHNIKA 1 090 | RÓWNOWAGA 890 | ZRĘCZNOŚĆ 780 | UKRYCIE 500


Śmierciożerca Nieśmiertelny
 Tajemniczy wilki psychopata. Czai się zawsze w ciemnych miejscach. Nikt go nigdy nie widział. Za sobą zawsze zostawia nietypowe ślady, a swoje ofiary znaczy na krtani odwróconym krzyżem. Zamieszkuje stare jaskinie...
POZIOM TRUDNOŚCI: ŚREDNI
POKONANY PRZEZ: Atosa

SIŁA 1 100 | SZYBKOŚĆ 800 | ZWINNOŚĆ 1 000 | MOC 500
TECHNIKA 1 000 | RÓWNOWAGA 700 | ZRĘCZNOŚĆ 1 000 | UKRYCIE 900

Stan: ???
http://akreon.deviantart.com/art/Aglais-Gwent-Card-659761245
Najada
 Najady to piękne nimfy, zamieszkujące jeziora na Spatium. Wabią młodych chłopców i namawiają ich do stosunku, a po wykorzystaniu - mordują. Kobiety często schodzą na ląd, jednak muszą być zawsze blisko jeziora, ponieważ po upływie 24 godzin ich skóra wysycha, a one mogą umrzeć.
Unikają płci pięknej innego gatunku, ponieważ zwyczajnie są o nią zazdrosne.
POZIOM TRUDNOŚCI: ŚREDNI
POKONANA PRZEZ: 
SIŁA 100 | SZYBKOŚĆ  800 | ZWINNOŚĆ 500 | MOC 300
TECHNIKA 800 | RÓWNOWAGA 500 | ZRĘCZNOŚĆ 0 | UKRYCIE  1000
Typ trudny:

Matheo Laionel
Mężczyzna nie miał zbyt ciekawego życia. Chodził do normalnej szkoły. Nigdy się niczym nie wyróżniał. Miał przeciętne oceny. Ukończył zawodową szkołę i został pomniejszym urzędnikiem. Ożenił się, miał dwoje dzieci. Żył spokojnie. Aż do wypadku podczas podróży służbowej. Nikt do końca nie wie, co się stało. Była zima. Matheo wyszedł wieczorem z hotelu, a następnego ranka... znaleziono w jeziorze, pod grubą warstwą lody. Jednak wtedy nie był to już on. Następnego dnia przyjechali po niego jacyś ludzie w białych skafandrach i zabrali do siebie. Jego wspomnienia umieszczone było w katalogu potworów SPC. 
Matheo aktualnie za co dzień zajmuje się wciąganiem i topieniem ludzi oraz wilków. Nie jest podatny na magię. Jedynym sposobem na pokonanie go jest rozczłonkowanie go na części.
POZIOM TRUDNOŚCI: TRUDNY
POKONANY PRZEZ:

SIŁA 1 356 | SZYBKOŚĆ 2 591 | ZWINNOŚĆ 1 950 | MOC 1 105
TECHNIKA 1 552 | RÓWNOWAGA 1 410 | ZRĘCZNOŚĆ 1 830 | UKRYCIE 2 040


Wendigo
Duch, powstały prawdopodobnie na skutek głupiej zabawy z demonami jakiejś grupki dzieciaków. Jego forma jest czymś pośrednim między wilkiem a człowiekiem, jednak nie nazwałabym tego raczej wilkołakiem. Stopień przeobrażenia części jego ciała jest różny. Stwór przejawia skłonności kanibalistyczne, dlatego też jest raczej niegroźny dla stworzeń, nie będących połączeniem człowieka i wilka. Ah, zapomniałam wspomnieć, że nie żywi się właściwie mięsem (choć zdarza mu się, tak?) tylko strachem.
Jego przedmiotem była kartka z instrukcją, jak przeprowadzić grę.
POZIOM TRUDNOŚCI: TRUDNY
POKONANY PRZEZ: Shadowa

SIŁA  2 600 | SZYBKOŚĆ 1 825 | ZWINNOŚĆ 2 310 | MOC 1 222
TECHNIKA 1 827 | RÓWNOWAGA 1 900 | ZRĘCZNOŚĆ 2 520 | UKRYCIE 1 111


Bellatriche
Dziwaczny stwór, którego wspomnienie ukryte jest w naszyjniku z pereł. Jej pochodzenie nie jest właściwie jasne. Istota jest jakby... połączeniem pluszowej maskotki i człowieka oraz latarni morskiej, a jej światło jest zabójce. Należy więc unikać jej "jaśniejącego" spojrzenia, które wysusza na wiór wszystko, na co spojrzy. Może dlatego często można spotkać to na plaży? Jeśli wyobrazić sobie, że to ma uczucia, można by z tego wnioskować, że wcale nie chce niszczyć wszystkiego, na co spojrzy.
POZIOM TRUDNOŚCI: TRUDNY
POKONANY PRZEZ:

SIŁA 1 200 | SZYBKOŚĆ 1 310 | ZWINNOŚĆ 2 610 | MOC 2 500
TECHNIKA 1 810 | RÓWNOWAGA 2 930 | ZRĘCZNOŚĆ 1 560 | UKRYCIE 1 560


Leviatan Nieśmiertelny
Demon z głębin. Pradawny, niezwykle potężny. Nie stanowi bezpośredniego zagrożenia dla nikogo właściwie, jednak to właśnie on raz na jakiś czas wywołuje olbrzymie, niszczące fale tsunami, mogące wedrzeć się na 10 kilometrów w głąb lądu, powodują niewyobrażalne zniszczenia. Objawem niedługiego pojawienia się takiej fali jest silniejsze falowanie i powolny odpływ wód przybrzeżnych. Jedyną drogę na powstrzymanie katastrofy, a przynajmniej zminimalizowanie jej skutków, jest udać się w morską otchłań i odnaleźć oraz zabić Leviatana.
Dostęp do Leviatana strzeżony jest przez Syelofa, więc nie można go dosięgnąć, póki Syelof żyje.
POZIOM TRUDNOŚCI: TRUDNY
POKONANY PRZEZ:

SIŁA 1 705 | SZYBKOŚĆ 2 100 | ZWINNOŚĆ 2 090 | MOC 2 609
TECHNIKA 940 | RÓWNOWAGA 1 610 | ZRĘCZNOŚĆ 1 800 | UKRYCIE 2 578


Typ Boss:
Stan: 6


Żeby chociaż spróbować podjąć walkę z Książętami Piekielnymi trzeba przebyć Przedpiekle, rzekę Acheron, której strażnikiem jest Charon oraz Limbo, czyli Pierwszy Krąg Piekielny.

Dante Alighieri Siedmiu Książąt Piekieł
Pierwszy książę
Władca Drugiego Kręgu Piekielnego. W tym kręgu znajdują się ludzie, którzy nie potrafili zapanować nad swoją zmysłowością. Kara wymierzana jest poprzez zaprzeczenie lub wzmocnienie, a uwięzionymi tu duszami targają wieczne wiatry. Sam Dante, który jest nadzorcą tego burdelu, jest uosobieniem cnót. Brzydzi się wszelką cielesnością, wszelkim pożądaniem i uczuciem. Zawsze ubrany jest od stóp do głów na czarno (nawet jeśli to upalny dzień i plaża). 
Ponad to, że brzydzi się wszelką zmysłowością, nienawidzi również kobiet. Obrzydza go ich "nieprzyzwoity" kształt i zachowanie. One też są najsurowiej traktowane w jego piekle.
POZIOM TRUDNOŚCI: BOSS
POKONANY PRZEZ: Darknessa

SIŁA 2 144 | SZYBKOŚĆ 5 200 | ZWINNOŚĆ 3 600 | MOC 3 666
TECHNIKA 4 700 | RÓWNOWAGA 3 210 | ZRĘCZNOŚĆ 3 800 | UKRYCIE 6 150



Eva Siedmiu Książąt Piekieł
Drugi książę
Władca Trzeciego Kręgu Piekielnego, do którego trafiają ludzie, nie mający umiaru w jedzeniu i piciu. Eva jest kompletnym przeciwieństwem Dantego. Upaja się zmysłowością, nie zna granic dla swojego seksualnego pożądania i napastuje wszystkich przybyszów spoza więźniów piekła. A nawet w stosunku do tych ostatnich jest dość liberalna, jak na Księcia. Dusze w jej piekle muszą jedynie znosić wieczny głód, na suchej równinie, podczas gdy nieskończone zasoby wspaniałego jadła są tuż za kratą. Sama jest wegetarianką i dba o swoja linię. Uprawia dużo sportu i prowadzi zdrowy, choć dość chaotyczny, tryb życia.
POZIOM TRUDNOŚCI: BOSS
POKONANY PRZEZ:  Darknessa

SIŁA 2 760 | SZYBKOŚĆ 3 200 | ZWINNOŚĆ 4 670 | MOC 4 666
TECHNIKA 6 505 | RÓWNOWAGA 3 150 | ZRĘCZNOŚĆ 5 300 | UKRYCIE 4 120



Hades Siedmiu Książąt Piekieł
Trzeci książę
Władcą Trzeciego Kręgu Piekielnego jest nie kto inny, jak Trzeci Książę - Hades. W jego piekle panuje surowa dyscyplina. Nikt nie obija się i nie cierpi tak po prostu, jak w pozostałych piekłach. Ktoś w końcu musi utrzymywać ten burdel, bo sam Hades na pewno tego robił nie będzie. W tym piekle skąpcy, chciwcy i rozrzutnicy spędzają swoją wieczność nie mając nic, niewolniczo pracując pod rządami Księcia Hadesa. Za wszelkie nieposłuszeństwo kary są surowe, od ubiczowania, aż po rozrywanie wołami. Sam Książę jest osobą niezwykle wyrafinowaną i elegancką. Jest też szalenie przystojny i pewnie nie jedna "służka" jest w nim zadurzona, co może tylko trochę umniejszać jej upokorzenie swoją pracą. Przy tym Hades jest niezwykle dumny i posiada coś na kształt... honoru? Być może wynika to z faktu, że jest zafascynowany kulturą rycerską. Wszystkim wojownikom z czasów średniowiecza powodzi się w jego kręgu lepiej, niż pozostałym więźniom.
POZIOM TRUDNOŚCI: BOSS
POKONANY PRZEZ:

SIŁA 1 100 | SZYBKOŚĆ 5 130 | ZWINNOŚĆ 4 603 | MOC 5 666
TECHNIKA 7 770 | RÓWNOWAGA 3 200 | ZRĘCZNOŚĆ 3 600 | UKRYCIE 4 190


Leahkim Siedmiu Książąt Piekieł
Czwarty książę
Czwarty Książę, władca Piątego Kręgu Piekielnego, który zamieszkują zazdrośnicy, pyszni oraz pesymiści, którzy widzieli tylko czarne strony życia ziemskiego. Całę piekło jest jakby wielką jaskinią, z której stropu zwisają ociekające smołą stalaktyty, a którego ziemia jest gorąca. Na granicy tego piekła leży rzeka Styks, do której potępieni zobowiązani są nosić wrzącą smołę, skapującą ze stalaktytów. Leahkim jest dawnym Archaniołem, który jednak został omotany cierniami zła i ściągnięty na dół. Jest niewidomy, a jego fizyczna forma - słaba. Dlatego też ukrywa się w olbrzymim kokonie, który opływa wrząca smoła, zwisającym ze stropu jaskini. Kto w takim razie pilnuje porządku w piekle? Jego moc duchowa pozwala mu na materializowanie tysięcy swoich duchowych form na terenie całego piekła. Jak wyglądają? Niczym bestie, zaczerpnięte ze wszystkich wierzeń, religii, podań i legend. Lubuje się w wymyślnych kształtach, więc tylko nieliczni widzą jego prawdziwą formę. Tak na prawdę Książę jest bardzo łagodną istotą, tęskniącą za światłem. Za niebem. Melancholik. Nie poświęca wiele uwagi swoim więźniom, oczy zwrócone ma ku górze. Prawdopodobnie w tym piekle to właśnie on cierpi najgorsze katusze.
POZIOM TRUDNOŚCI: BOSS
POKONANY PRZEZ:

SIŁA 3 700 | SZYBKOŚĆ 2 600 | ZWINNOŚĆ 5 200 | MOC 6 666
TECHNIKA 5 180 | RÓWNOWAGA 5 330 | ZRĘCZNOŚĆ 4 130 | UKRYCIE 2 800


Dis Siedmiu Książąt Piekieł
Piąty książę
Dis jest Władcą Piątego Kręgu Piekielnego, w którym karę za grzechy odbywają heretycy. Są oni zmuszeni do przebywania w szarych ogrodach twierdzy Disa i wpatrywania się w kolczaste krzewy, z których spływa krew. W całym kręgu jest tak gorąco, że żadna żywa istota nie mogłaby tam przetrwać. Żar dosłownie leje się z nieba. Sam Dis, poza byciem władcą swojego kręgu, jest również Generałem Wojsk Piekielnych, więc w jego zamku stacjonują niezliczone zastępy diabłów i demonów. Są w nim również miliony kontraktów, podpisanych na przestrzeni wieków przez owe stwory, które utrzymują je w ryzach. Piąty Książę jest osobą nie znoszącą sprzeciwu. Ponurą, zdecydowaną, groźną. Jest na prawdę świetnym generałem i doskonałym strategiem. Bardzo rzadko walczy sam. Jako dowódca stoi z tyłu, wydając polecenia bezpośrednio do umysłów swoich poddanych. Jest też bezlitosny. Wieki w piekle ukształtowały w nim prawdziwego twardziela. Nie zawaha się ukarać nikogo, kto się mu sprzeciwi. Nie wierzy w lojalność. Wieży w moc kija.
POZIOM TRUDNOŚCI: BOSS
POKONANY PRZEZ:

SIŁA 8 070 | SZYBKOŚĆ 2 101 | ZWINNOŚĆ 5 200 | MOC 7 666
TECHNIKA 2 306 | RÓWNOWAGA 3 880 | ZRĘCZNOŚĆ 3 650 | UKRYCIE 4 600


Abbadon Siedmiu Książąt Piekieł
Szósty książę
Abbadon, strażniczka Szóstego Kręgu Piekielnego - domu dla morderców, samobójców i bluźnierców. W jej piekle panuje ponura, mroczna cisza. Pokrywa je las bez liści, z drzew spływa krew. Wśród nich przechadza się Minotaur, obrywając gałęzie i kalecząc pnie. W ich gałęziach swoje legowiska mają Harpie, obrywające korę z drzew. W najodleglejszej części tego zacisznego lasu drzewa wyrastają bezpośrednio z wrzącej smoły. Gdzie więc są skazani? To właśnie oni są tymi drzewami. Abbadon za życia była doskonałą łowczynią, jednak los chciał, by oddała swoją duszę demonowi w zamian za uratowanie jej ojca. Ostatecznie... ojciec i tak zginął, a młoda dziewczyna trafiła do piekła. Dzięki swoim umiejętnością wzbudziła szacunek samego Lucyfera, który powierzył jej pieczę nad kręgiem. Abbadona wcale nie chciała, jednak alternatywą dla niej była służba o jakiegoś znacznie bardziej pośredniego demona, więc się zgodziła. Ostatecznie, w swoim piekle jest swoją panią. W zaciszu tego miejsca nie ma zbyt wiele rozrywek, więc przez wieki dziewczyna robiła wszystko, by jakieś znaleźć. Ostatecznie jej ulubioną stało się polowanie na minotaura oraz harpie, przynosząc w ten sposób nieco wytchnienia potępionym. Z drugiej strony rzeźbienie w drewnie czy strzelanie do pni niweluje jej "dobroć". Marzy o jakiejś wielkiej przygodzie. O możliwości wykazania się. O czymś, co będzie mogła zrobić. Jest dość porywcza i bardzo łatwo wyprowadzić ją z równowagi. Przy tym jest pewna siebie, dumna, zawsze stawia na swoim.
POZIOM TRUDNOŚCI: BOSS
POKONANY PRZEZ:

SIŁA 2 790 | SZYBKOŚĆ 8 300 | ZWINNOŚĆ 3 150 | MOC 8 666
TECHNIKA 3 730 | RÓWNOWAGA 5 100 | ZRĘCZNOŚĆ 4 401 | UKRYCIE 2 100



Typ Boss (+1)
Stan: 4

Belteszessar Siedmiu Książąt Piekieł
Siódmy książę
Czyli ostatni, Siódmy Książę. Jest władcą najbardziej rozległego i najbardziej zróżnicowanego Kręgu Piekielnego - Ósmego. Znajdują się w nim: uwodziciele, pochlebcy, świętokupcy, wróżbici, oszuści, obłudnicy, złoczyńcy, fałszerze, szerzyciele waśni. Dla każdej z tych grup kara jest nieco inna - długo by się nad tym rozwodzić. Belteszessar włada również Dziewiątym Kręgiem Piekielnym, zamieszkiwanym przez zdrajców. Cierpią oni tam wieczne katusze, jako najwięksi grzesznicy w całym piekle. W samym centrum tego wszystkiego stoi zamek Belteszessara - władcy Piekła. Jest on otoczony potrójnym murem, a w fosie płynie ognista rzeka. Na równinie wokół pojawiają się liczne siarkowe wyziewy. Stąd władca piekieł zarządza całym tym burdelem. Nie za dobrze jak widać. Książęta są podzieleni, nie potrafią współpracować, inaczej to byłby koniec ziemi, jaką znamy. Sam Belteszessar za życia był Bohaterem. Bohaterem przez wielkie "B", można nawet powiedzieć, że królem wszystkich bohaterów, jacy pojawili się kiedykolwiek w historii. Bohaterem, który został złapany w objęcia szaleństwa i zniszczył wszystkie wartości, o które walczył. Został zabity przez najlepszego przyjaciela, który pragnął go uratować z tego obłędu... nim będzie za późno. Niestety, dla Belteszessara już było za późno. Stolica piekieł była miejscem, do którego od razu po śmierci trafił. Otrzymał władzę nad Piekłem(...)
POZIOM TRUDNOŚCI: BOSS (+1)
POKONANY PRZEZ:

SIŁA 7 666 | SZYBKOŚĆ 5 666 | ZWINNOŚĆ 4 666 | MOC 9 666
TECHNIKA 8 666 | RÓWNOWAGA 5 666 | ZRĘCZNOŚĆ 6 660 | UKRYCIE 7 666



Lilith Nieśmiertelny
W brew pozorom potworem nie jest ten po lewej, lecz kobieta po prawej. A dokładniej - matką potworów. Krzyżuje się ona z rozlicznymi bestiami, by potem złożyć ich jajka w kokonach i dać początek nowym potworą. Jest trochę jak pajęczyca, a trochę jak modliszka, gdyż swoim partnerom odgryza głowy po stosunku. Na jej wezwanie są tysiące potworów - jej dzieci oraz kandydaci na partnerów, dlatego jest szczególnie niebezpieczna.
POZIOM TRUDNOŚCI: BOSS (+1)
POKONANY PRZEZ: Zdrajcę

SIŁA 5 100 | SZYBKOŚĆ 5 100 | ZWINNOŚĆ 5 100 | MOC 5 100
TECHNIKA 5 100 | RÓWNOWAGA 5 100 | ZRĘCZNOŚĆ 5 100 | UKRYCIE 5 100


Apopis Nieśmiertelny
No cóż... Apopis do tych miłych i słodziuchnych demonów się nie zalicza. Właściwie, nie można nazwać go demonem, lecz pożeraczem. To określenie panuje idealnie do tego...węża. Jest on nieśmiertelny i prawie niezniszczalny. Dlaczego nie należy do demonów? Bo on nie chce przejąć władzy nad światem, ale... go zniszczyć!
POZIOM TRUDNOŚCI: BOSS (+1)
POKONANY PRZEZ: 

SIŁA 5 500 | SZYBKOŚĆ 4 500 | ZWINNOŚĆ 5 000 | MOC 5 500
TECHNIKA 4 050 | RÓWNOWAGA 5 500 | ZRĘCZNOŚĆ 5 000 | UKRYCIE 6 000



Lucyfer Nieśmiertelny
[Wilcza Forma]
Ukazuje się pod postacią młodego, przystojnego chłopaka, lub czegoś z połączenia wilka, smoka i kozy, jednak bez rogów. Władca Tartaru. Jeden z trzech najpotężniejszych demonów, jakie kiedykolwiek istniały. Jako konkurencje uważa Darknessa, Mroku oraz Zdrajcę, od niedawna. Nie obchodzą go za bardzo inne wilki. No...chyba, że mówimy o mordercach, zdrajcach i sadystach. Tych to on lubi...
POZIOM TRUDNOŚCI: BOSS (+1)
POKONANY PRZEZ: 

SIŁA  4 700 | SZYBKOŚĆ 6 500 | ZWINNOŚĆ 5 300 | MOC 6 600
TECHNIKA 5 000 | RÓWNOWAGA 5 300 | ZRĘCZNOŚĆ 5 003 | UKRYCIE 1 666